Αρχικά ορίστηκε μία διαδρομή κατά μήκος του λιμανιού. Μέσα από αυτή τη διαδρομή εντοπίσαμε κάποια σημεία ενδιαφέροντος που μετά από επεξεργασία δημιουργήσαμε κάποια "συμβάντα εναλλακτικής πραγματικότητας". Ο χρήστης ενεργοποιεί τα αντικείμενα που βρίσκονται στο λιμάνι τα οποία "ξετιλίγονται" δημιουργώντας μια εικονική πραγματικότητα που υφίσταται για το διάστημα που ο αυτός παραμένει και τα παρατηρεί.
Στη διαδρομή φαίνονται τα σημεία στα οποία υπήρξε ψηφιακή επεξεργασία.
Το πρώτο σημείο είναι μία εφήμερη κατασκευή που υπάρχει στο λιμάνι. Τέσσερις όγκοι που χρησιμοποιούνται ως τουαλέτες κεντρίζουν τη προσοχή του παρατηρητή και ενεργοποιεί μία μεταμόρφωση της κατασκευής. Οι όγκοι αποκτούν ύψος, μετατρέπονται σε κτίρια, εμφανίζονται νέοι όγκοι και διαστρεβλώνουν την ήπια κατάσταση που προυπήρχε στο σημείο, σε μία δυναμική ανάπτυξη όγκων. Η εικονική πραγματικότητα απενεργοποιείται με την αποχώρηση του παρατηρητή.
Ο χρήστης κινείται σε ένα υπόστεγο και όγκοι που βυθίζονται και υψώνονται, ορίζουν τη διαδρομή που ακολουθεί αλληλεπιδρώντας με την κίνηση του.
Στη συνεχεια ο χρήστης ενεργοποιεί την καρότσα μιας σταθμευμένης νταλίκας, μετατρέποντας την σε οθόνη προβολής.
Στη διαδρομή φαίνονται τα σημεία στα οποία υπήρξε ψηφιακή επεξεργασία.
Το πρώτο σημείο είναι μία εφήμερη κατασκευή που υπάρχει στο λιμάνι. Τέσσερις όγκοι που χρησιμοποιούνται ως τουαλέτες κεντρίζουν τη προσοχή του παρατηρητή και ενεργοποιεί μία μεταμόρφωση της κατασκευής. Οι όγκοι αποκτούν ύψος, μετατρέπονται σε κτίρια, εμφανίζονται νέοι όγκοι και διαστρεβλώνουν την ήπια κατάσταση που προυπήρχε στο σημείο, σε μία δυναμική ανάπτυξη όγκων. Η εικονική πραγματικότητα απενεργοποιείται με την αποχώρηση του παρατηρητή.
Ο χρήστης κινείται σε ένα υπόστεγο και όγκοι που βυθίζονται και υψώνονται, ορίζουν τη διαδρομή που ακολουθεί αλληλεπιδρώντας με την κίνηση του.
Στη συνεχεια ο χρήστης ενεργοποιεί την καρότσα μιας σταθμευμένης νταλίκας, μετατρέποντας την σε οθόνη προβολής.
0 σχόλια:
Post a Comment